Đơn vị:

Hướng dẫn làm phim hoạt hình không cần chuyên gia với Scratch - Phần mềm lập trình đơn giản và hiệu quả

Để tạo nhân vật cho phim hoạt hình của bạn, bạn cần vào mục Sprites ở góc dưới bên phải màn hình Scratch. Bạn có thể chọn một trong những nhân vật có sẵn trong thư viện của Scratch, hoặc tạo ra nhân vật riêng của bạn bằng cách sử dụng các công cụ vẽ ở bên phải.

Bạn có thể thêm nhiều nhân vật khác nhau cho phim hoạt hình của bạn, để tạo ra các nhân vật chính và phụ, hay các đối tượng khác trong câu chuyện. Bạn chỉ cần nhấn vào nút + ở góc dưới bên phải của mục Sprites để thêm một nhân vật mới.

Bạn có thể đổi tên cho các nhân vật của bạn bằng cách nhấn vào nút Rename ở góc trên bên phải của mỗi nhân vật. Điều này sẽ giúp bạn quản lý các nhân vật của bạn một cách dễ dàng và rõ ràng.

Ví dụ minh họa:

Bây giờ chúng ta sẽ chọn sprite Gấu Bắc Cực từ chính thư viện Scratch bằng cách điều hướng để chọn một tùy chọn sprite và sau đó nhấp vào tùy chọn kính lúp của nó để xem thư viện Scratch sprite. Chúng ta sẽ chọn nhân vật “Gấu Bắc Cực” từ danh mục “Động vật” của bộ sưu tập nhân vật, như hình bên dưới.

Chúng ta hãy xem tất cả các trang phục của Polar Bear bằng cách điều hướng đến phần trang phục phía trên pallet khối như hình bên dưới.

Như chúng ta có thể thấy nhân vật Gấu Bắc cực có ba bộ trang phục là - gấu bắc cực-a, gấu bắc cực-b và gấu bắc cực-c. Trong mỗi bộ trang phục, chú gấu đang tiến thêm những bước khác nhau mà khi xem xét cùng nhau sẽ giúp bạn tạo hiệu ứng động cho chú gấu đang đi bộ.

Quản lý các thuộc tính ban đầu của con gấu - Bây giờ chúng ta sẽ đặt kích thước của con gấu thành 40 và di chuyển con gấu của chúng ta đến vị trí bắt đầu trên sân khấu gần cái cây đầu tiên có vị trí x và y là -137 và -38 như hình bên dưới bằng số.